Nintendo


Nintendo Fanboys sonrian!

Revolution Report tiene fotos de la consola nueva de Nintendo, que mostraron en la GDC. Se ve un poco mas de gorda de lo que habia aparecido antes.
Ahora esperemos, que salga algo de informacion, ¿no?

[Update: Ha terminado el keynote de Iwata. ¿Noticias sobre el revolution? Solamente que incluira un modo como el iTunees Music Store para comprar juegos viejos de Nintendo y Sega. Buenisimo eso. En cuanto a cualquier otra cosa sobre el Revolution, todo se anunciara en el E3. Esperemos que sea asi, ya que solo faltan ellos.]

Nintendo recien sacó una tonelada de nuevos screenshots del juego New Super Mario Bros. Se ve buenísimo… esperemos que no nos defraude.

Screenshots.

Unos videos que encontre por ahi.

Revisen digg y cachen como se saltaron la ultra mega proteccion de nintendo contra la pirateria. Cachen que ahora se pueden copiar los juegos de gamecube y los puedes jugar sin ningun problema. Lueguito van a empezar a salir los ISOs para los juegos y se van a empezar a bajar todo. Poop on u nintendo, tu mega seguridad anti-pirateria se fue por el drenaje, XD.

[Update: Aqui tienen el link ya que aparentemente se le "olvido" --ZekeG4]

Recientemente termine de ganar el Castlevania X y el Mega Man X y quisiera preguntar cual es el mejro tipo de juego de plataforma. A mi se me ocurren 3 distintos tipos cada uno con sus variaciones respectivas.

La primera es el tipo de saltar y pegar como el Mario, es decir, es una acciòn mas personalizada donde por lo general uno golpea al rival con su cuerpo saltando encima o pegando patadas y donde por lo general se require de mas agilidad en los movimientos y los saltos son de primordial importancia en el desarollo de las etapas. Otro ejemplo con tecnologia mas avanzada seria Viewtiful Joe.

La segunda categoria seria el tipo de juego como Castlevania. La acciòn sigue siendo personal por lo general pegai con un latigo o una cadena. Los movimientos son mas toscos, es mas importante por lo general si esta parado correctamente que si vas corriendo y saltas justo y en la acciòn a pesar de que se necesita timing para matar algunos malos por lo general pegan mas por cantidad que por calidad y siempre hay malos que si los matas te ataca otro igual en unos segundos. Otro ejemplo seria Ghouls and Ghost de Nintendo o SG&G de Super.

La tercera categoria para mi seria el tipo Mega Man . Es decir mas movilidad que en Castlevania, menos que en Mario pero tienes una pistola y disparas. La acciòn esta mas alejada y generelmante el timing esta mas en esquivar las balas y en saltar y disparar en el aire que en cualqueir otra cosa. Otro ejemplo seria el Contra.( Acerca del Dash que aparece mas tarde en la serie de los Megaman ciertamente permite una mayor movilidad aerea y alargar los saltos se vuelve mas simple pero si recuerdan los antiguos Mega Man uno perdia mas por saltar un pixel demasiado a la izquierda de la plataforma que por cualqueir otra cosa).
A mi personalmente me gusta mas el tipo Mario que es mas rapido que los otros dos y donde no se requeire tanto cuidado en el posicionamiento para los saltos.

Se despide,

Telemonian Aias

En un post reciente de Yanko’s Blog, Yanko expone la posibidad de que una de las características del Revolution sea un micrófono. Él ha encontrado en varias patentes asociadas a Nintendo Revolution, otra entrada de audio no proveniente del disco de juego. En estas imágenes, el color de la entrada de audio esta en azul, mientras que la entrada de la información del disco de juego esta en rojo.

Patente 1

Patente 2

Él propone que la única solución lógica seria la de un micrófono, lo que aumentaría aún más las posibilidades de nuevos tipos de juegos.

Post original

Fuente/Fuente de imágenes:Yanko’s Blog